« décod’image » pour voir et se voir autrement.
RDV 7 octobre 2026 de 16h50 à 19h30 à l’espace EyeSmart, rue de Carouge 100-102, Genève
Pour vous inscrire:
https://www.facebook.com/events/28547334551616035?acontext=%7B%22source…
EyeSmart est un ensemble d’activités multi-publics pour démocratiser un «voir malin» adapté aux défis actuels de notre société d’images et d’infox démultipliées. En présentiel et en ligne, EyeSmart offre un espace d’échanges et de réflexions pour renforcer les synergies transversales et développer des compétences de «décod’image». La plateforme EyeSmart a été mise sur pied par la fondation images et société.
Rejoindre la communauté EyeSmart, c’est bénéficier de biens communs pédagogiques et technologiques permettant de savoir voir pour mieux choisir.
Sebastian Niebergall a publié.
« décod’image » pour voir et se voir autrement.
RDV 7 octobre 2026 de 16h50 à 19h30 à l’espace EyeSmart, rue de Carouge 100-102, Genève
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https://www.facebook.com/events/28547334551616035?acontext=%7B%22source…
Sebastian Niebergall a crée un évènement
Sebastian Niebergall a publié.
Août 2023, aux Philippines. La cérémonie de clôture des Jeux nationaux de la jeunesse s'achève sur un spectacle de drones. Dans le ciel, le drapeau national apparaît rouge en haut. Selon le Code du drapeau des Philippines (loi n° 8491 de 1998), cette position signifie que le pays est en guerre.
Le programme n'avait pas pu être testé, en raison de la météo et d'interférences de signal. Aucune intention derrière, et pourtant le message a été reçu par tout un stade, puis relayé bien au-delà sur les réseaux sociaux. La ville hôte a annoncé porter plainte.
Cet épisode rend visible un écart présent dans toutes les images: celui entre ce qu'elles montrent et ce que voulaient dire celles et ceux qui les ont produites. Une fois diffusée, une image circule seule. L'intention, l'erreur, les circonstances de sa fabrication restent en arrière.
Ce mécanisme dépasse largement les drapeaux. Une photo recadrée, une capture d'écran isolée de sa conversation, une vidéo ressortie des années plus tard: l'image reste identique, c'est sa lecture qui change.
Face à une image qui circule, trois questions aident à voir plus clair: d'où vient-elle, qui l'a produite, dans quel contexte ? Et croiser les regards, en équipe comme ailleurs, permet souvent de voir ce qui avait échappé.
Et dans votre environnement professionnel, quelle image a déjà été comprise autrement que prévu ? Un visuel de campagne, une photo d'équipe, un graphique sorti de son rapport ? Partagez l'exemple en commentaire.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image »: apprendre à « voir malin », derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
Sebastian Niebergall a publié.
Une villa, des couples, des trahisons. Les personnages sont des fruits.
Skibidi Tentafruit est une téléréalité entièrement générée par IA, lancée en mars 2026 par deux étudiants en école de commerce. En avril, elle dépasse les 160 millions de vues sur TikTok, devant un public majoritairement composé d'enfants et d'adolescent·es (RTS, avril 2026).
Trois sources cohabitent dans la même vidéo. Les personnages viennent du dessin animé, colorés et aux grands yeux. Le scénario vient des téléréalités pour adultes: des femmes hypersexualisées, des hommes dominants, des rapports de genre caricaturaux. Et les mots viennent du langage des jeunes. Certains, comme « tana », portent un sens que peu d'adultes connaissent: celui de prostituée.
Ces représentations ne sont pas nouvelles. En 2007 déjà, la campagne Orangina « Naturellement pulpeuse » mettait en scène des animaux sexualisés pour vendre un soda. Des stéréotypes sexistes que la publicité, la télévision et le cinéma font circuler depuis des décennies. Un modèle génératif ne les invente pas, il reprend ce qui lui a été donné à voir.
S'y ajoute un format pensé pour le fil: quelques minutes par épisode, une publication quotidienne, et une fin qui laisse chaque fois une question ouverte.
En juin 2026, TF1 s'associe aux deux étudiants à l'origine de la série et lance sa propre version, « Skibidi Exfruit ». Tollé immédiat. La presse parle de fiasco, les publications cessent en quelques jours. Le contenu, lui, n'avait pas changé. Ce qui avait changé, c'est qui le publiait.
À la télévision, un programme de ce type s'accompagnerait d'un « -12 » dans le coin de l'écran. Sur les réseaux sociaux, la question ne se pose pas.
Un adulte reconnaît le scénario et comprend les mots: il voit une histoire d'adultes. Un jeune voit des personnages de dessin animé qui parlent sa langue: il voit du divertissement. Même vidéo, des lectures différentes. Ce qui change, ce sont les repères de la personne qui regarde.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image »: apprendre à « voir malin », derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
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Deux parfums, deux noms, et pas un mot sur l'odeur. Normal: un parfum ne se sent pas à travers un écran. Dans une publicité, il ne reste que le nom, le flacon et le décor. Et ce trio raconte déjà toute une histoire.
Invictus vient du latin « invaincu ». Le flacon a la forme d'un trophée, le décor aligne les coupes, le corps est celui d'un athlète. Ici, réussir veut dire une chose précise: l'emporter sur les autres, sous leurs yeux.
Olympéa n'est ni un prénom ni un mot courant. C'est un nom construit à partir d'Olympe, la montagne des dieux de la mythologie grecque. Robe drapée à l'antique, parure dorée, ciel étoilé: l'image complète ce que le nom a commencé.
Côte à côte, les deux flacons racontent deux façons d'être au sommet. Lui y arrive par l'effort, trophée après trophée. Elle y est déjà, parmi les dieux, sans qu'aucun effort ne soit montré.
Pourtant, un mot ne porte jamais un sens tout fait. « Invictus » est aussi le titre d'un poème écrit en 1875 par William Ernest Henley, qui a accompagné Nelson Mandela pendant ses années de détention. La victoire y est intérieure: ne pas se laisser briser, quoi qu'il arrive au dehors. Ses derniers vers le disent ainsi: « Je suis le maître de mon destin, je suis le capitaine de mon âme. »
Même mot, deux victoires bien réelles. Le flacon en propose une. Rien n'empêche d'en choisir une autre.
Un petit jeu à faire à la maison ou en classe: cachez l'image, dites seulement « Invictus », et demandez le premier mot qui vient. Trophée ? Force ? Autre chose ? Racontez en commentaire ce que ça a donné.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image »: apprendre à « voir malin », derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
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Et si ta chanson préférée n'était de personne ?
Sur Deezer, près de 90 000 morceaux créés par IA arrivent chaque jour. Plus d'un nouveau morceau sur deux.
Dans une étude Deezer-Ipsos menée en 2025, plus de 9 000 personnes ont écouté des morceaux générés par IA sans savoir lesquels l'étaient. 97 % n'ont pas su les reconnaître. Une oreille ne peut pas entendre qui a fabriqué un son.
Pourtant ces morceaux ne représentent qu'1 à 3 % de ce qui est réellement écouté. Beaucoup de morceaux créés. Très peu écoutés. Pour l'instant.
Alors cherchons ailleurs. Des voix qui correspondent à nos habitudes. Des mélodies accrocheuses qui restent en tête. Les mêmes codes partout. Ce n'est pas la trace d'une IA, c'est ce qui plaît, et que tout le monde peut désormais reproduire facilement.
Ça a toujours marché comme ça, avec ou sans IA. Sauf qu'avant, copier un style demandait des mois de studio. Aujourd'hui, le processus est beaucoup plus rapide.
Peut-être que ta chanson préférée n'est de personne, et tu ne le sauras jamais. Alors autant se demander : « comment j'en suis venu à aimer ça ? »
Un test : les cinq derniers morceaux ajoutés à tes playlists, ils sont arrivés comment ? Une playlist automatique, un extrait entendu quelque part, un ami, une recherche que tu as faite toi-même ? Compte ceux que tu as vraiment choisis.
Certaines images de cette série sont générées par IA (mention sur les visuels concernés).
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« Votre corps est-il prêt pour la plage ? »
En 2015, la marque Protein World placardait cette question dans le métro londonien, avec un corps mince et sexualisé présenté comme l'idéal à atteindre. La campagne a fait polémique et a fini par être retirée. Mais le mécanisme, lui, n'a pas pris une ride.
Ce type de message ne cherche pas notre bien-être. Il nourrit une insécurité (« suis-je assez bien comme je suis ? ») parce qu'un doute sur soi est un puissant moteur d'achat. Le corps devient un problème à régler, et la solution est justement le produit qu'on nous vend.
Le vrai enjeu n'est pas une pub isolée, mais un modèle unique décliné à l'infini : mêmes silhouettes, mêmes canons, sur les affiches comme sur nos écrans. À force de répétition, il s'installe comme une norme. Même les campagnes qui célèbrent la diversité des corps ne l'effacent pas : le standard de minceur extrême et de musculature reste ancré en nous.
Reconnaître ce mécanisme ne le fait pas disparaître, mais ça change notre position face à lui. Libérer son regard demande de l'exercice, un travail qui se construit peu à peu. Comprendre comment ces images sont fabriquées et comment elles agissent sur nous, c'est déjà commencer à s'en libérer.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image » : apprendre à « voir malin », derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
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Sebastian Niebergall a publié.
Appétissant, non ? On voit, et l'envie arrive avant tout le reste.
Puis on lit l'étiquette. Et un mot saute aux yeux : « fait maison ». Il évoque une recette de grand-mère, quelques ingrédients simples. Pourtant, juste au-dessus, la liste raconte autre chose : huile totalement hydrogénée, émulsifiant, conservateur.
Le mot n'est pas un mensonge. « Fait maison » dit sans doute vrai sur le lieu, préparé sur place. Mais il en dit moins qu'on croit : il parle de l'endroit, pas du contenu. Le reste, c'est nous qui le complétons.
Deuxième gâteau, même promesse. Cette fois, presque tout vient de la cuisine : beurre, amandes, œufs, poires. Sauf le nappage brillant, celui qui fait justement envie sur la photo. L'essentiel ne se cache pas toujours : parfois, il est écrit, juste sous ce qui nous attire.
Alors la prochaine fois : regarde, puis lis, et vois ce qui bouge en toi. Juste pour voir plus clair, et choisir en toute liberté.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image » : apprendre à voir malin, derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
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🎮 « Les jeux vidéo, c'est bon ou mauvais pour les jeunes ? »
C'est l'une des questions qui reviennent le plus souvent chez les parents et les enseignant·es. Mais elle laisse peu de place à la complexité des expériences vécues.
Pour y voir plus clair, nous sommes partis d'une enquête menée auprès d'une vingtaine de joueur·ses de World of Warcraft, à qui nous avons posé une seule question : qu'est-ce que ce jeu vous apporte vraiment ?
Leurs témoignages dessinent deux réalités qui coexistent. D'un côté, la confiance retrouvée (« WoW m'a rendu moins timide à force de parler au micro »), des liens forts, un imaginaire nourri. De l'autre, le décrochage scolaire, les conflits familiaux, le risque de dépendance, quand le monde virtuel devient plus simple à vivre que le quotidien.
Mais le jeu, en soi, n'est pas le problème. Le vrai défi, c'est de reconnaître les modèles économiques conçus pour capter notre attention et nous inciter à rester, revenir ou acheter. Derrière l'expérience individuelle, il y a des intérêts de profit qui jouent avec nos stress et nos failles. Les comprendre, c'est déjà reprendre la main.
Diaboliser ne résout rien. Interroger et mieux comprendre aide. C'est tout l'esprit du « décod'image » : apprendre à voir malin, derrière les écrans comme en nous-mêmes, pour gagner en liberté de jugement et en capacité de choix.
Les témoignages sont à découvrir dans le carrousel. Et vous, comment abordez-vous le rapport aux écrans avec les jeunes que vous côtoyez ?
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Sebastian Niebergall a publié.
Avec quelles promesses les marques vendent-elles les parfums destinés à la gent masculine?
Boss associe une fois audace et virilité dans un flacon vert, au sein d’un univers visuel mêlant ciel sombre et énergie solaire. L’autre fois, la marque mobilise la figure du héros Superman pour incarner une masculinité de puissance dans un environnement aquatique dynamique.
Comment ces codes de force, maîtrise et performance influencent-ils aujourd’hui votre choix d’un parfum ?
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Sebastian Niebergall a publié.
Sebastian Niebergall a publié.
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Sebastian Niebergall a publié.
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Sebastian Niebergall a publié.
Rappel
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Sebastian Niebergall a publié.
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Sebastian Niebergall a publié.
Dans un contexte où l’estime de soi des jeunes est fortement influencée par les modèles véhiculés par les réseaux sociaux, éducation21 organise une après-midi d’échanges le 20 mai 2026 de 13h30 à 16h45 à Lausanne.
Le thème de cette rencontre: Promouvoir efficacement les compétences psychosociales, à travers des approches concrètes.
Nous aurons le plaisir d’y présenter l’atelier «Ces modèles qui nous modèlent».
https://www.reseau-ecoles21.ch/journees/partages-dexperience
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Sebastian Niebergall a crée un évènement
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Sebastian Niebergall a publié.
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